Introduction à la programmation informatique

Bernard Amade

Chapitre 8. La programmation "à objets"

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8.1. Définitions dérivées.

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8.1.1. Définition d’un objet à partir d’un autre objet: délégation

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8.1.2. Définition d’un objet à partir d’un autre objet: définition différentielle (héritage)

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8.2. Abstractions

La vision des types dans les langage à objets permet d’intéressantes conceptions avec généralisation et abstraction.

8.2.1. Polymorphisme

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8.2.2. Classes abstraites

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8.2.3. Interfaces

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8.3. La documentation

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