Mise en pratique : quelques logithèques classiques

Avec les bases dont nous disposons nous pouvons envisager d’utiliser quelques unes des logithèques standard de Java.

L’objectifs de ces chapitres n’est pas de faire un exposé approfondi mais de sensibiliser aux différents aspects conceptuels et techniques soulevés par l’utilisation de ces codes.

A l’occasion ceci nous permettra de découvrir d’autres aspects de la programmation en Java.

Dans le cas de la programmation graphique nous introduirons quelques notions concernant les Threads ("fil" d’exécution: micro-tâche) qui seront en fait détaillés et expliqués ultérieurement.